[FFXIV] LV61耐久40製作マクロ。
今回はLV61耐久40、中間素材向けのマクロになります。
作業精度1040、加工精度950、CP455を満たしている必要があります。
ヘイスティタッチに依存するので、失敗の回数次
[FFXIV] 竜騎士装備の構成変更。
こんにちは( ‘ω’)ノ
FFXIVはパッチ3.56を迎え、新たなメインストーリーの追加やレイドコンテンツの緩和などが実装されました。
管理人の所属する固定PTも、 ...
[FFXIV] 蒐集品製作LV60★1耐久60工数1116マクロ(覚え書き
こんにちは( ‘ω’)ノ
パッチ3.55bでお得意様取引「シロ・アリアポー編」が実装されて、イディルシャイアのギャザクラもまた活気が戻って来たように思います。
今回は蒐集品製作LV60★1耐久60工数1116マクロの覚 ...
[FFXIV] 機工城アレキサンダー零式:天動編ついに踏破!
こんにちは( ‘ω’)ノ
FFXIVに関連する記事はずいぶんと久し振りだったりするですが、もうちょっとマメに書けば良かったと思ったりしてます。
今回は機工城アレキサ ...
[FFXIV] LV60★1耐久70マクロ(覚え書き
こんにちは( ‘ω’)ノ
ゲーム専用機の6号機が余りにも不調だったのでOSを再インストールしたんですが、その際にFFXIVの環境設定ファイルが保存されているMyGamesフォルダのバックアップを忘れてし ...
[FFXIV] LV60耐久70マクロ(覚え書き。
こんにちは( ‘ω’)ノ
ゲーム専用機の6号機が余りにも不調だったのでOSを再インストールしたんですが、その際にFFXIVの環境設定ファイルが保存されているMyGamesフォルダのバックアップを忘れてし ...
[FFXIV] LV58耐久35マクロ(覚え書き。
こんにちは( ‘ω’)ノ
先日、ゲーム専用機の6号機が余りにも不調だったのでOSを再インストールしたんですが、その際にFFXIVの環境設定ファイルが保存されているMyGamesフォルダのバックアップを忘 ...
[FFXIV] オーバーロード。
こんにちは( ‘ω’)ノ
パッチ3.3が実装されて、もう3週間が経ってしまいましたな。
メインストーリーもさることながら、新しいインスタンスダンジョンや蛮族デイリーの追加など、コンテンツがてんこ ...
[FFXIV] 一足も二足も遅くIL170アクセを手に入れた。
こんにちは( ‘ω’)ノ
今回は久し振りにクラフターの話でもしようかと思います。
1年前にルキスを作ってから、今はパッチ3.0で赤貨装備にシフトしました。
パッチ3.05で実装されたIL ...
[FFXIV] 乗り越えた律動零式3層。
こんにちは( ‘ω’)ノ
少し前まで律動零式3層の隔離部屋に悩んでいたが、自分で言うのはアレだけどちょくちょくやらかしてはいるものの、だいぶまともになってきたかなぁって感じです。
[レビュー] GeForce GTX 1080のレビューっぽいもの。
こんにちは( ‘ω’)ノ
至る所で話題になっていたGeForce GTX1080が満を持して発売となりましたな!
GTX1080発表の翌日、早速いつもよろしくして貰ってるショップの店員さんに電話 ...
[FFXIV] 律動零式3層、隔離部屋に悩む。
こんにちは( ‘ω’)ノ
律動零式の固定に入ってもうすぐ2ヶ月、今は専ら3層の練習です。
3層と言えば部屋の四隅に隔離部屋があって、赤玉と線によって隔離されるパターンが数度あります。
[FFXIV] アレキ零式:律動編の進捗。
こんにちは( ‘ω’)ノ
前回から1ヶ月経っちゃったけど、まぁ元気でやってます。
前々回にアニマウェポン・コンダクトを完成させた後、Loadstoneで募集していた律動零式の固定に入りました。 ...
[FFXIV] 伝承武器とアニマウェポン・コンダクト。
こんにちは( ‘ω’)ノ
パッチ3.25で新アニマウェポン・コンダクトが追加されました。
竜騎士メインのワシとしては、ステータス的にアニマウェポン(以下AW)より伝承武器を取りたいので、AWは暗 ...
[レビュー] ASUS ROG Swift PG348Qのレビューっぽいもの。
こんばんは( ‘ω’)ノ
なかなか思うように進まないところがあって遅くなってしまいました。
それについてはあとで書くとして…。
もう先週の話になってしまうけ ...
[FFXIV] アニマウェポン。
こんにちは( ‘ω’)ノ
パッチ3.15でアニマウェポン(以下AW)が実装されてそろそろ2週間ですな。
かくいうワシも早速AWを始めることにしました。
[FFXIV] 蒼天幻想ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦
こんにちは( ‘ω’)ノ
前回ウルトラワイドモニターを導入して、周りが見えない言い訳がもうできなくなったワシ。
視野が広くなったと言っても根本的なミス要因は視野が良いとこ1~2割で、大半はちゃんと次のギミックを把握しき ...
[自作PC] ウルトラワイドモニターを実装したった。
こんにちは( ‘ω’)ノ
前回記事の冒頭で書いた、今までに掲載したjpg画像の余白の白い部分。
全然気にしてなかったけど、気付いた範囲でpng形式に変更白い部分をアルファ化して、二重線もついでに ...