ウルトラワイドモニターを実装したった。

こんにちは( ‘ω’)ノ
前回記事の冒頭で書いた、今までに掲載したjpg画像の余白の白い部分。
全然気にしてなかったけど、気付いた範囲でpng形式に変更白い部分をアルファ化して、二重線もついでに修正しました。
まだ修正できてないところがあるかも知れないけどね…( ´・ω・)y─~~

全っ然!気にしてなかったけどな!!

さて、パッチ3.1が実装されて一週間余り、ずっと蒼天幻想ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦(以下極ナイツ)ばっかりに行ってます。
まぁ…、未だにクリアはできていないけどね…( ´・ω・)
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今はアルティメットエンド(以下UE)までは完璧な状態になっているけど、ここから先がなかなか思うように進まないのですよ。
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頭で分かってても指がついてきてくれなくて、しっかりとギミック処理ができてない状態で数日を費やして、足を引っ張ってる感じ( ´・ω・)y─~~
ゲームパッドだと、マウスみたいにクリック連打しながら常にカメラ回してられないので、どうしても視界の外にまで目が行かないのです(必死に言い訳
そもそもヘヴィインパクトを避けつつ塔を踏むことに気を取られて、竜の邪眼を食らっちゃってるのが一番の問題なんだけども…。
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そこで、PCがせっかく3画面モニターなので、3画面をフルに使ってFFXIVやったら視野が広くなってやりやすくなるんじゃないかなーと思って、NVIDIAコントロールパネルのSurround設定を選んでみた。post637-004

確かに視野は広くなった!!

でも広くなりすぎて大変になったwww

こうなると、サイズ的には2画面ぐらいがちょうど良さそうだけど、モニター2枚だとベゼルがちょうど真ん中になって常に自キャラが真っ二つ状態になるってことで、21:9曲面型ウルトラワイドモニター34UC87M-Bを購入して4画面構成にしました。
いつも宜しくして貰ってる行きつけの家電屋で、今回も宜しくして貰って価格com最安値よりも2,400円安い本体価格94,900円。
LG製はあんまり評判良くないんだけど、今のところ特に不具合はないし、これと言った不満も感じられません。
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問題があるとすれば、思ったより大きく感じられないこととモニターの配置くらいですね。
配置は失敗した気しかしないんで、追々何か考えようと思います( ´・ω・)y─~~

赤枠が1920×1080フルHDの視野で、これだけ視野が広がりました。
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見えるぞ…!私にも両端が見える!!
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やべぇ…なんか自分で自分を追い込んだ気がする…www
しっかり動けるように頑張ろう。
ではまた(=゚ω゚)ノシ

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